固定身体。
亡湖寄生者前后爬行,却无论如何甩不掉跗骨之蛆,况且大敌当前,它根本没把郁岸放在眼里,对面体量相当的多手怪物拉走了它的仇恨。
尽管亡湖寄生者是被制作组故意强化过的boss,血量极高,没想到只与多手怪物交手一个回合,就被吸食下去五分之一的血量,如果多手怪物能保持同样的攻击强度,只需命中亡湖寄生者五次,就能将其秒杀。
多手怪物对敌时的强悍远远超出郁岸的预期,与趴在船沿等着搓澡和手托爱心软糖开心摇晃时的温顺截然不同,郁岸过于低估了那怪物的能力,因为从没见过畸化种畸体,没想到强得这么离谱。
令时钟失常,指针逆转,多手怪物竟然能操控一个生物的行动原样倒退。
早知道就不说要当它的主人那种话了,人类想帮助畸体成功蝶变,成为畸体的掌控者,唯一的途径就是在化茧期杀死它,在茧壳内,面对狂暴状态的畸化种畸体,那岂不是一秒钟就会被那几百只手给扯烂吗。
郁岸除了思考如何打败亡湖寄生者,同时开始走神思考如何打败这头多手怪物。
应该也有应对的方法,只要预判它的预判,先做一个攻击的假动作勾引一下,然后在身体退回原地的那一刻直接劈刺它的要害。
按这个思路继续寻找击杀它的办法,成功的概率很大。郁岸心里稍微有了些底,不就是一个畸化种畸体吗,只要自己潜心研究上一年半载,怎么可能输给它。
亡湖寄生者的仇恨一直拉在多手怪物身上,给了郁岸充足的时间输出。
纯黑兜帽仍旧穿在郁岸身上,赋予他敏捷的跳跃能力,郁岸松开手,从巨型骷髅的肋骨间踏了一下借力,向上跳到它拱起的背部,最前端的一截脊骨闪烁着微弱红光。
郁岸双腿攀住肋骨,两手共同反握破甲锥,扬起上半身,用半个身躯的力量狠狠将十字尖刀插进了红光闪烁处。
脊骨爆裂开来,裂纹沿着骨骼表面断开,连接在这一截脊骨上的一对白骨手臂跟着一起脱落,像触礁的沉船没入水底,逐渐被湖面掩盖。
亡湖寄生者失去了两条最前端的手臂,只剩下六条骷髅手臂在空中痛苦挥舞,血量迅速减少了三分之一。骷髅躯干骤然在水面上停滞,仰天痛吼,震耳欲聋的吼叫使湖水翻腾,气泡上涌!
郁岸被剧烈的摇晃甩下boss脊背,他在亡湖寄生者肋骨之间灵活跳跃,故技重施抱住了它一条白骨长臂,用破甲锥固定身体,以免被摔入水中。
气泡蒸腾下,水面突然破开浪花,多手怪物从水底被逼了出来,被气泡冲上十几米高空,再重重砸落在水面上,大手球竟然被砸散了,从球状被摊开,繁多的手臂如蚯蚓在水面扭动溜走,再迅速从远处聚集成球,在浪尖上滚来滚去。
这是亡湖寄生者的招数“无地遁形”,制作组为了避免玩家潜入水底趁机喝恢复药剂回血,特意给亡湖寄生者增加了能把藏于水中的物体砸出水面的技能。
既然使出了无地遁形,就意味着亡湖寄生者进入了二阶段,改变了最初无脑砸地的攻击方式。
郁岸低头看向水底,那些从升起的气泡源头在淤泥之下,淤泥被气泡掀开,水底纵横交错的木棺便露出了真容,棺盖挪开一角,那些泡胀的、腐烂的僵白陈尸攀住木棺边缘,受到亡湖寄生者的召唤,纷纷从沉睡中苏醒,每个尸体的表情都带着痛苦的怨念。
“二阶段开始召唤水鬼了。”
多手怪物散布在湖水中的断手被水鬼争相啃食,它无法再用血色触丝去吞噬对方的生命力,甚至在不断涌现的水鬼阻拦下,它根本无法靠近被守在中央的亡湖寄生者。
郁岸抱在亡湖寄生者手臂上,以半空俯视的视角端详整个战局,因为失落小镇场景推荐组队进入游玩,所以亡湖寄生者的二阶段需要小队队员分工合作,擅长贴脸近战的队员负责抵挡蜂拥而来的水鬼,而使用远程武器譬如弓箭、飞镖的队员趁机远程输出,在全队都是高手的前提下,勉强能撑过这个阶段。
看到多手怪物被牵制,郁岸揪心己方存亡的同时,反而放心了一些。
多手怪物的时钟失常能力似乎只能作用在一个目标身上,面对数以百计的水鬼,它应付得有些捉襟见肘。
“这么看来对付它也不难,只要我花时间去找一个召唤类的畸核,能召唤出两个以上的物体帮忙杀它,就胜券在握了。”
这一阶段应该只能靠郁岸自己,顶住boss的疯狂摇晃,再次爬到脊骨处击碎亡湖寄生者的要害。
然而,事情并没有完全按照郁岸计划中的走向进行。
多手怪物慢慢沉入水面,在下沉的过程中,它的手臂从指尖开始漫上一层岩浆般的纹路,不同于纯情羞红的颜色,它的愤怒透过皮肤蔓延到了表面上。
在多手怪物看来,入侵的不速之客并未被自己的威吓驱逐,甚至变本加厉,成心让自己在求偶对象面前丢脸。
怪物表面的温度上升,周遭的冰湖都跟着一同沸腾乃至汽化,