或感受到威胁可自动异化为石头人,需要b级恐怖支线剧情一次,奖励点数2500点。”
“霹雳火基因变异血统,评价92分,适用于大部分恐怖片,可化身火人,拥有飞行能力,可于太空生存,最高温度可达太阳表面温度,平时处于正常状态,可主动异化为火人,受到攻击或感受到威胁可自动异化为火人,需要a级恐怖支线剧情一次,奖励点数4500点。”
张琴此刻看的,都是一些一锤子买卖的兑换,不需要前置条件,也没有后续进阶兑换。
这种兑换的特点是,一经兑换,立刻就能变得强大,几乎就是瞬间变成那个人。
当然,是对方刚刚变异时的状态,要完美掌握自己的变异能力,将之开发到极致,还得通过自身进行大量练习。
不过像这样的兑换,继承变异血统能力的同时,自然也要继承其所有优缺点,很容易被针对。
最后就是这种兑换的上限不高,没什么可成长性。
所以张琴放弃了这种一锤子买卖的兑换,转而又翻看起那种由弱到强,一步步进阶的兑换。
“血族伯爵变异血统,评价90分,适用于大部分恐怖片,技能血族能量可以使用部分血族技能,伯爵级血族生命力大增,脑部与心脏不被破坏,生命就能不停复原,因为是变异血统,所以兑换者不会惧怕阳光,银等等,需要b级恐怖支线剧情一次,奖励点数2000点,血族子爵变异血统。”
“贝塔级冰人变种人血统,评价88分,适用于大部分恐怖片,拥有释放低温、冰冻物体、操控寒冰的能力,能够在几秒钟内制造零下76摄氏度的低温,最低可达到绝对零度……需要b级恐怖支线剧情一次,奖励点数2800点,伽马级冰人变种人血统。”
这就是可进阶类血统兑换,要想兑换下一阶段的血统,必须先兑换前一级。
血族有男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、亲王六个等级。
变种人也有伊普西隆、德尔塔、伽马、贝塔、阿尔法、欧米伽六个等级。
最高等级的欧米伽级血统,近乎能量无限,其掌握的力量相当于漫威世界的神,雷神索尔就大致类似于欧米伽级变种人。
这些兑换,都需要从最低级的等级兑换起,然后一阶阶的提升。
其无论是成长上限,还是能力的威能,都比一锤子买卖的血统要强得多。
所以张琴决定,就兑换这种可成长性的血统。
她在决定兑换目标之前,先给自己定下了一个基础标准,也就是自己的兑换,要有哪些功效。
这第一个标准,就是万金油,无论在任何类型的世界,都要能发挥作用,既要能杀伤生物,也要能杀伤妖魔鬼怪。
而恰恰有一种力量,无论是在科技类世界、灵异类世界、魔法传说类世界,都能够具备强大的杀伤力。
这种力量就是雷电。
有鉴于此,经过多方对比后,张琴锁定了自己要兑换的血统。
“欧米伽级暴风女血统,评价96分,适用于大部分恐怖片,可操控天气,释放风暴与雷电,能够感应并影响气象能量形态,范围从较小的天气变化一直到如雪暴、闪电风暴甚至龙卷风等较大的气象现象。”
“当完全使用能力时,可以制造太阳风暴和宇宙元素洪流等宇宙级现象,足与雷神托尔匹敌,极度愤怒时能瞬间毁灭一颗星球,需要s级恐怖支线剧情一次,奖励点数20000点,阿尔法级暴风女血统。”
这是最高等级暴风女血统的描述,目前张琴自然兑换不起,但即便她目前能兑换得起的级别,也已经相当不弱。
最低的伊普西隆级血统,无需支线剧情,1000奖励点就能兑换,这是所有血统的价格。
换句话说,只要活过第一场恐怖片,基本上任何人都能兑换一个最低级的血统。
只不过这个最低级的血统,真心没什么用。
就拿暴风女血统来说,伊普西隆级的暴风女血统,也就能发出一股让人麻痹的电流,威力差不多相当于一根电棍。
而买一根10万伏的电棍,只需要30点奖励点而已。
所以在没有足够的奖励点和支线剧情升级血统时,没人会这么干。
张琴却毫不犹豫的决定兑换暴风女血统,然后一口气将之升级到贝塔级。
她将一个a级支线剧情,兑换为三个b级支线剧情,又拿出一个b级兑换为三个c级,再用一个c级兑换三个d级。
将暴风女血统提升到贝塔级,她总共需要花费bcd级支线剧情各一个,奖励点10000点。
最终她会剩下b级支线剧情一个,c级两个,d级两个,5032奖励点。
剩下的支线剧情,倒是足够她再兑换一种血统,并一直提升到b级,但奖励点却是远远不够。
而且张琴也不太想花光奖励点,只要每一次轮回,她都能攒下部分奖励点,那么她早晚能凑够五万点,离开主神空间,返回现实世界。