注意力在悠斗的话上,“你刚才说,须藤前辈?”
大约四十分钟前, 须藤给悠斗打了一通电话。他原本想问悠斗有没有回到选手村,在听到电话另一头如同魔音环绕的背景音后,改口问悠斗人在哪儿。
悠斗没有隐瞒自己和龙马、金太郎的行动,须藤问什么, 他回答什么, 并用50円换到一个新的知识点:
耳虫效应。
[考试、写作业, 或者睡觉前,脑海里忽然开始不由自主地播放音乐,注意力也因此被分散了……你应该也遇到过这种情况吧?]
[这种现象在医学上被叫作i, 也叫“耳虫效应”。]
[越是旋律简单、歌词重复、有记忆点的音乐,越容易触发“耳虫效应”。]
[如果对手在球场上受到影响,注意力被瓦解,阿拉梅侬玛队选手就能趁虚而入, 从而支配对方的精神世界。]
须藤顺便传授给悠斗几个缓解“耳虫效应”的方法,其中有一条是“学你红头发的前辈,嚼泡泡糖”。
悠斗没有泡泡糖,只有能量棒。
他给龙马和金太郎一人留了一条。
龙马一边吃着能量棒,一边回忆刚才的比赛。
他的记忆停留在比赛结束前。
“伏黑,我是从什么时候开始念‘阿拉梅侬玛’的?”
龙马知道悠斗的听力很好,好到能在夜里判断远处的杜宾犬有没有呼吸。
如果他有认真看自己比赛,就一定有听到——
“比赛结束后。”
悠斗给出一个更精准的时间,“在对面的阿拉梅侬玛队选手倒下后。”
“最后一球,我用的是‘抽字球b’?”
悠斗点头。
“你怎么啦?超前。为什么忽然问伏黑这些问题?”金太郎好奇地问。
龙马拉了拉帽檐:“没什么。”
龙马在心里还原出事情经过:
在他打出‘抽字球b’后,对手奋力救球、没有救到。
同一时间,他由于放松警惕,被对手钻了空子……哼,还差得远呢。
虽然赢了十几场比赛,但有这个小插曲在,龙马现在的心情并不美好。
“伏黑,回去后……”
龙马想约悠斗练球,话到嘴边想起对方没吃午饭,停顿了一下,改口问:“一会儿我们去吃什么?”
金太郎举手:“我要吃章鱼烧!”
悠斗不挑。
不过在去吃章鱼烧前,还有一件事情要做。
“我在树后捡到一件外套,要送去失物招领处。”