一些出球规律,并利用这些规律进行提前躲避,被“茧”判定为“有违训练目标”的无效躲避。
悠斗的躲避成功率是100%,训练评分是12分。
——应该是看在回答了“球从1个变成2个、2个变成4个”的份上,象征性地给了点分。
切原没有想到真田副部长和柳前辈的躲避成功率这么高。
他的躲避成功率只有62%,评分却有75分。
“是不是‘茧’算错了?”切原小声嘀咕。
他还以为自己终于超过了真田副部长和柳前辈。
“不,‘有效躲避率’只是影响评分的因素之一。”
柳推测道,“‘还有其他因素会对评分产生影响,比如‘进步的速度’。”
赤也在进入红眼状态后,速度、力量、精神力会大幅提升。
符合“提升运动能力”目标的显著进步——这才是他拿到高分的原因。
“没想到‘茧’的研发团队连这些都考虑到了。”真田的话语里流露出欣赏。
悠斗点点脑袋,眼里流露出崇拜。
不愧是“茧”。
不愧是柳前辈。
柳暂时没有注意到来自悠斗的崇拜目光。
他想,既然已经明白了大致的评分机制,就要进一步利用它,让它成为他们克服弱点的工具。
柳让切原将目标从“提升运动能力”改成“自我控制”。
——保持95米/秒的出球速度不变,全程将血压控制在“收缩压130/舒张压85”的上限范围内,减少红眼次数。
悠斗和弦一郎的目标没什么问题。
只是比起将知识直接教给学生的老师,“茧”更像一位让学生自己思考、领悟的老师。
然而对现在的悠斗而言,一位能直接教授知识的“老师”也是必不可缺的。
柳不打算直接告诉悠斗自己刚才发现的规律。
他快速总结了几条找规律的方法,转过身,就看见一年级后辈眼里明晃晃的“好厉害”“不愧是柳前辈”。
柳失笑。
“你会问,‘柳前辈,要怎么才能找到出球的规律’。”
——————————
悠斗的脑袋里装满了柳前辈教给他的“找规律”方法。
他对找出3条规律充满自信。
再一次走进“躲避球”训练室,墙壁上还保留着他上一次的成绩。
[欢迎回到“躲避球”训练室,伏黑选手。]
电子音问他,[是继续‘提升思维能力’的挑战,还是开始新的挑战?]
“继续‘提升思维能力’的挑战。”
[了解。]
[那么设定球速:2400米/秒,挑战时间:10分钟,训练目标:提升思维能力。]
电子音:[挑战将于5秒后开始,请伏黑选手做好准备。]
一分钟后,训练室里又出现了那副令人眼花缭乱的景象。
悠斗一边在网球织出的密网中穿梭,一边观察每次新增出球口的位置和发球的角度,努力记下自己移动的路线。
球速是固定的,球路也是直线,真正的变量就只有出球口的位置和发球的角度。
不要被动地等球来,也不要局限于眼前和周围,努力掌握整个空间的情报。收集完情报后,将它们汇总比较,先看整体再看局部,就会发现——